Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.


 
Početna stranicaPočetna stranica  Latest imagesLatest images  RegistracijaRegistracija  LoginLogin  

 

 "COUNTER STRIKE OSNOVE"

Go down 
Autor/icaPoruka
ledenostenac
Admin
ledenostenac


Broj postova : 260
Age : 33
Registration date : 12.02.2009

"COUNTER STRIKE OSNOVE" Empty
PostajNaslov: "COUNTER STRIKE OSNOVE"   "COUNTER STRIKE OSNOVE" Icon_minitimepet vel 13, 2009 8:02 pm

U velikom naletu talasa novih igraca resio sam
da napisem uputstvo za pocetnike koje mozda bude interesantno kako za
njih tako i za igrace koji ovo igraju vec dugo. Ovom tekstu pre svega
treba prici kao skupu mojih licnih sablona/ideja/zapazanja a svakako ne
kao necemu sto "mora tako i nikako drugacije"...

START

Naucite
da kupujete opremu sto brze. Na nekim serverima gde je freeze-time
(vreme na pocetku predvidjeno za kupovinu) 10 sekundi imate vremena za
bilo koju varijantu ali kada odete u LAN, turnir ili neki drugi server
gde je freeze-time cesto 3-5 sekundi a negde ga i nema, brza kupovina
na startu moze biti (i najcesce jeste kada se igra 4 na 4 ili 5 na 5)
presudna za ishod partije. Zasto je to tako? Zato sto je na ama bas
svakoj mapi (pogotovo "demolition" mapama) presudno zauzeti kljucne
pozicije na vreme - pre protivnika (ako ste u ct timu) ili se probiti
na odredjene pozicije pre protivnika (ako ste u t timu) Koje su to
kljucne pozicije? To je nesto sto se uci vremenom (uz naravno dopustene
improvizacije i inovacije) i trebalo bi puno vremena da se napise za
svaku mapu ponaosob. Zato pratite sta rade stariji/iskusniji igraci.
Kada neko od njih kaze gde treba ici nemojte to ignorisati, ljudi ne
pricaju dzabe i ne pokusavaju da Vas posalju na odredjene pozicije da
bi Vi sto pre "poginuli" vec zato sto zele da tim pobedi. Pobeda tima
je mnogo bitnija od toga koliko ste postigli ubistava/fragova i koji
ste na listi...Zrtva za tim je nesto sto ce svako najvise ceniti. Cak i
da nikog ne ubijete a posteno ostetite dva tri igraca a pritom ste jos
i branili poziciju (kao ct ) ili se probijali (kao t), uradili ste
VELIKU stvar. Ako kao CT ne kupite defuse na pocetku (razloga moze da
bude vise) u nastavku partije obratite paznju na defuse kits koji leze
po mapi (mali zeleni Smile i obavezno pokupite narocito ako je bomba u
medjuvremenu postavljena. Neki put je pozeljno i malo skrenuti sa puta
da bi se pokupio neki defuse koji lezi na zemlji. Drasticno smanjuje
(za pola) vreme potrebno da se bomba demontira...

Ponovo se
vracamo na "start" i momenat kada kupujemo/krecemo. Obratite paznju u
kom smeru su okrenuti drugi igraci jer ce ici u tom pravcu. Izbegavajte
da Vam se putanje preklope jer cete se sudarati na startu i usporavati
jedan drugog a mozda i jos po nekog iz tima. CIM KUPITE SVE STO JE
NEOPHODNO PREBACITE NA NOZ!!! NE TRCITE SA PUSKAMA ILI PISTOLJIMA!!!
Trcanje sa puskom je sporije od trcanja sa nozem u ruci i drasticno Vas
usporava onemogucujuci da stignete na one "kljucne pozicije" o kojima
smo pricali malopre. I mnogo vaznije, ne samo da usporavate sebe vec
usporavate BAR POLA TIMA koje trci za vama i uporno Vam udaraju u
ledja...Niko Vam nece zameriti cak i ako prebacite nazad na pusku
ranije nego sto treba ali u samom startu je to fatalno. Vremenom cete
nauciti (jako brzo) koji su to idealni trenuci za prebacivanje nazad na
pusku ili cak vracanje opet na noz (ako protivnika nema pa se odlucite
za jos "jedan korak" napred). NE ZAUSTAVLJAJTE SE NA USKIM PROLAZIMA /
VRATIMA!!! Cesto se desava da pocetnik dodje do vrata i onda polako
izviruje da vidi ima li nekog sa druge strane a malo je verovatno da je
neko od protivnickog tima vec dosao tu, pa cak i ako jeste ISTRCITE I
PUSTITE DRUGE DA PRODJU. Ne samo da necete zadrzavati grupu vec cete
imati "pomocnu vatru" od svojih saigraca ako ih pustite da prodju a
protivnik zapuca.
(Samo za CT) Nekada se i stariji igraci "zanesu"
pa vecina trci na jednu stranu a ostavlja suprotnu stranu nebranjenu.
Nemojte slediti njihov primer. Nemojte po svaku cenu pratiti vecinu.
Pokazite im da Vi niste vise pocetnik i uzmite na sebe ulogu "stuba
odbrane" druge strane koja je zapostavljena. Kada vidite ili cujete
protivnika radio porukom (bolje mikrofonom) javite situaciju svom timu.
(Samo
za T) Najveca greska u teror ekipama (stariji igraci cesto prave te
greske takodje) je sto cim padne prva bomba, na predvidjenu putanju
koju ste zacrtali za proboj, ili padne jedan ili dva igraca koji su
isli prvi ostali STANU I POVUKU SE! Veoma retko se ispostavi da je
povlacenje dobra ideja. Uzmite u obzir da su oni koji su trcali prvi
verovatno iskusniji igraci koji su dali sve od sebe da na svom putu
nanesu protivniku sto vecu stetu. I bas onda kada je protivnik
najranjiviji, Vi mu povlacenjem dajete sansu da se sabere i okupi se
ponovo na kljucne pozicije odbrane. Ako se na pocetku partije ekipa
dogovorila za RUSH (brz proboj ka protivniku) onda su stajanje,
zastajkivanje ili povlacenje posle prvih eksplozija/zrtava najcesce
pogresni. Ne dozvolite da zrtve koje su oslabile protivnika budu
uzaludne, pa makar i ako i ceo tim izgine taj put ce mozda biti tako,
vec sledeci put cete proci.
(I za CT i za T) Cest je slucaj da kada
protivnik izvodi RUSH na jednu stranu i to mu podje za rukom par puta u
nizu vecina iz porazene ekipe PRESTANE DA IDE NA TU STRANU. To je
valjda neki ljudski instinkt za prezivljavanjem ("svi idu stalno tamo,
idem ja na drugu stranu, necu poginuti odmah"). Takav nacin
razmisljanja vodi u novi niz poraza. Pokusajte da se organizujete dok
ste "dead" i dogovorite sta ce ko da radi. Ne jurcajte kao "muve bez
glave" u nadi da cete nekog mozda ubiti. Da ubijete i njih 5 a Vas tim
izgubi opet kao da nista niste uradili.
Sve ove takticke preporuke
vaze za agresivnu/aktivnu igru T tima ili za aktivno-pasivnu igru CT
tima. Cisto stekovanje i stekovanje po svaku cenu ne odobravam u 90%
situacija tako da o tome od mene ne mozete cuti mnogo...Morate praviti
razliku izmedju aktivno-pasivne igre i stekovanja. Aktivno-pasivna igra
ili CT AMBUSH (zaseda) (na "de" mapama) je pravilno osmisljena odbrana
bomb sajta i prilaza istom uz vizuelno i zvucno pracenje protivnika i
reagovanja na pravi nacin u pravom trenutku. Stekovanje je cista
pasivna igra gde igrac bez ikakvog vizuelno/zvucnog kontakta cuci u
zaklonu ili zauzima pozicije (bez ikakve pozitivne ideje u korist svog
zadatka na mapi) u nadi da ce protivnik bas tu MOZDA proci. Primer kuca
u infernu gde CT tim nema apsolutno nikakve potrebe da ulazi a cesto
upadne u stek zamku. Tu se povlaci ona fina linija izmedju AMBUSH-a i
STEK-a.

RAZVOJ IGRE

Igra se razvija na jedan ili vise
nacina u zavisnosti kakav ste start napravili i u zavisnosti od mape
tako da je besmisleno pisati o svemu tome. Oslonite se na instinkt,
iskustvo drugih a kasnije i na svoje iskustvo u proceni situacija.
Postoje neke vazne stvari u toku igre koje cemo ovde pretresti...

1. Izbor puske

Svaka
puska se razlicito ponasa u cs-u kao i u stvarnosti. Eksperimentisite
(sa botovima ili online) i izaberite svog favorita. Nemojte se vezivati
samo za jedno oruzje kao sto sam ja za m4 jer ce Vam trebati dosta
truda da uvezbate i ostale a odrzite kontinuitet kvaliteta sa "prvom
ljubavi". Svaka puska ima recoil (rasipanje municije) koji je manji ili
veci u zavisnosti od kalibra, prigusivaca itd...Smirivanje nisana /
Izbegavanje recoila vrsi se kratkim rafalima od 2-3 metka pogotovo na
vecim rastojanjima. U poslednje vreme poceo sam da pucam veoma cesto
rafalno pa i na srednjim rastojanjima. Trik je u tome da naucite kako
Vasa omiljena puska rasipa metke ondosno kakav recoil pravi. Spustanje
nisana nadole je presudno u rafalnoj paljbi a koliko i kako to zavisi
od vrste puske, rastojanja i toga da li se protivnik krece, da li se Vi
krecete itd...Dakle vezba, vezba i samo vezba...VEOMA BITNA stvar koju
verovatno znate je da se preciznost DRASTICNO smanjuje prilikom trcanja
a veoma malo prilikom stajanja. Dakle najprecizniji ste u cucnju i
gledajte da se naviknete na to pogotovo kada pucate na velike
udaljenosti. Iz bliza cucanj moze cesto da bude "losa navika" pa
pokusavajte da iz blizine pucate dok se krecete (Ja jos uvek cesto
cucnem kad mi je protivnik na "metar" od mene sto je potpuno pogresno)

2. Reload

ISCUPAJTE
TO DUGME IZ TASTATURE!!! Smile Salu na stranu, ne postoji pogubnija
navika od nepotrebnog reload-a. Ja jos uvek nekad reload-ujem kad
naprimer jednim metkom probijem resetku na malom prozoru na infernu,
uzas Neutral RELOAD-UJTE TEK KADA STE APSOLUTNO SIGURNI DA NI SA JEDNE
STRANE NE PRETI OPASNOST I SAMO AKO U SARZERU IMATE MANJE OD 10-15
metaka. Sve preko pola sarzera je vise nego dovoljno za "kill". Ako Vam
i nestane municije PREBACITE NA PISTOLJ ISTOG TRENUTKA jer reload uz
skakutanje dok protivnik roka po Vama cesto vodi u siguran
frag..........za protivnika, ne za Vas.

3. Bomba i Flash

Veoma
cesto bombe zavrse tamo gde ne treba. Ili tamo gde apsolutno nema
nijednog protivnika ili usred gomile svojih saboraca. Nemojte bacati
bombe eto tek tako da bi ispisalo "Fire in the hole" i da bi se cula
eksplozija. Ne bacajte ih pre vremena dok ne cujete ili ne vidite
neprijatelja ili dok sa sigurnoscu ne znate da se neprijatelj "sakrio"
bas tu. I NAJVAZNIJE, AKO STE IZVADILI OSIGURAC BOMBA NE MORA BITI
BACENA PO SVAKU CENU!!! Jednostavno vratite na pusku ili bilo koje
drugo oruzje i bomba (iako je osigurac izvadjen) nece
poleteti/eksplodirati. Cesto oni koji kasne na startu zafrljace bombu
po navici ispred sebe (jer su izvadili osigurac) ne razmisljajuci da je
ispred njih otislo vec bar dva coveka iz tima. Pratite radar (o radaru
vise u sledecem poglavlju) i ne bacajte bombu ako vidite plave tackice
na ekranu u tom pravcu.
Vezbajte "ODBITAK". Bomba bacena odbitkom
moze stici na najneverovatnija mesta a da pri tom ostanete zaklonjeni
od protivnika. Za bacanje flash-a otprilike vazi sve isto kao i za
bombu s' tom razlikom sto protiv flasha postoji protiv igra. Kada
cujete zvuk flasha kako "skakuce" po terenu (razlikuju se zvukovi bombe
i flash-a dok skakucu) ako to situacija dozvoljava okrenite se prema
zidu, cucnite u zaklon ili pokusajte da na bilo koji nacin izbegnete
direktno gledanje u prostor gde se ocekuje da flash padne. Tako cete
izbeci potpuno zaslepljenje i biti samo delimicno zaslepljeni a ponekad
(mada jako retko ako protivnik lepo baci) cak i potpuno izbeci efekat
flash-a. Vezbajte sami ili jos bolje sa jednim partnerom jer je to
najsigurniji i najbezbedniji nacin vezbe ovog skilla.

4. Radar

Radar
je nesto bez cega vecina igraca ne moze da igra. Pravilno pracenje i
poznavanje radara je korak vise ka pobedi. Na radaru mozete sa velikom
preciznoscu utvrditi gde Vam se saigraci nalaze, po kojoj strani
prodire neprijatelj, gde su slabe tacke i mnogo toga drugog. Na radaru
pocne da svetluca onaj saigrac koji salje neku radio poruku tako da ako
Vam, naprimer, trazi BACKUP tacno znate gde da idete da bi mu pomogli.
NEMOJTE zvati backup ako samo vidite jednog neprijatelja kako je
protrcao ili vidite jednog kako ide prema Vama. Kada potrazite backup
nepotrebno mnogi ce pohitati da Vam pomognu i na taj nacin poremetiti
balans/napustiti pozicije sto moze biti fatalno za rundu...Veoma bitna
stvar za radar je sledeca. Primeticete u odredjenom momentu da se plave
tackice (vasi saigraci) povremeno pretvaraju u obrnuto slovo T, nesto
otprilike ovako _|_ To znaci da se oni nalaze na suprotnom nivou od
Vas...recimo Vi ste na mostu na aztecu a odmah pored sebe vidite
"obrnuto slovo T" a saigraca nigde oko Vas. To je zato sto se on nalazi
u RECI ISPOD VAS. Ako ste Vi u reci a vidite _|_ na radaru pored Vas
znaci da je on na MOSTU IZNAD VAS. Na onoj strani mape gde su "tackice"
pocele da se gase znaci da protivnik probija tu stranu i pozurite tamo
ali veoma oprezno jer je u 99% slucajeva protivnik vec tamo i ima ga
bar 1 Smile Nekad ne mozete biti sigurni ni uz pomoc radara gde je
tacno "nestao saborac" i da li je ubijen iz daleka ili iz RUSH-a (brzog
prodora) i zato je neophodno razraditi taktiku i znati TACNO koji igrac
cuva koju poziciju jer kada on padne i bez radara znate gde je to.

Veoma je vazno u igri pravilno napraviti
"udvojenu vatru" to jest priskociti u pomoc saborcu u pravom trenutku
na pravi nacin. NISTA NECETE URADITI ako u zaru borbe istrcite ispred
svog saborca da mu "pomognete" i uletite u unakrsnu vatru protivnika i
njega jer je izvesno da cete biti "dead" pre obojice a sto je jos gore
postoji ogromna verovatnoca da ce Vas ubiti covek iz vaseg tima sto je
veliki minus za tu partiju a i za sledecu jer on nece igrati...UVEK se
postavljajte pored saborca a ako je nemoguce zbog pozicije NEMOJTE MU
ISKAKATI I PRESKAKATI NISAN/PUSKU jer to cesto uzasno poremeti
koncentraciju coveka koji puca. Mnogo je bolje i bezopasnije da
preskocite NJEGA nego NJEGOVU PUSKU. Ako on stoji prodjite iza njega na
suprotnu stranu pa tek onda pripucajte. NEMOJTE cekati da se saigrac i
protivnik ispucaju jedan u drugog da bi utrcali u borbu. To se cesto i
najiskusnijima desava a veoma je pogresno. Sacekajte da se ispucaju
samo onda kada je APSOLUTNO NEMOGUCE ILI JAKO TESKO da se u borbu
ukljucite a da ne poremetite koncentraciju svog saigraca. Ako se borba
vodi na uzanom prostoru i iz nekog razloga ipak niste uspeli da mu date
"support - podrsku" NI U KOM SLUCAJU NEMOJTE SE NABIJATI UZ SAIGRACA!!!
Niste mu pomogli a pored toga ste ga jos blokirali i sprecili ga da se
eventualno povuce ako ima potrebe. Postujte prostor oko sebe ALI IZNAD
SVEGA POSTUJTE PROSTOR ZA KRETANJE SVOJIH SAIGRACA, NEMOJTE IH
LIMITIRATI!!! Primer - de_inferno: Ako ste CT i otisli ste levo na
terasu/hodnik i vidite da neko vec cuci u poziciji na cosku NEMOJTE
STATI SA NJEGOVE DESNE STRANE!!! Nece moci da se povuce ako zatreba a
tu mu niste ni od kakve koristi! Imate dve opcije, povucite se napolje
na terasu i osmatrajte sredinu ili preskocite/zaobidjite saigraca i
cucnite sa njegove leve strane stvarajuci "udvojenu vatru" u
hodniku...Ako ste T i krenuli ste u mali hodnik levo od T starta
NEMOJTE OSTAJATI U HODNIKU PO SVAKU CENU ako je pocelo puskaranje sa
Vase leve strane, istrcite i pomozite saigracima...ako se povucete samo
dajete priliku CT timu da reload-uju i da se saberu. Ako idete desno
dok ne dodjete do kljucnih pozicija NEMOJTE ICI U GOMILI, ODMAH IZA
SAIGRACA, PRAVITE RASTOJANJE, bezbednije je tako i za Vas i za
saigrace. Ovo su primeri iz inferna ali postoje isti ili slicni na svim
mapama koje se igraju. Logicno razmisljajte i postujte prostor svojih
saigraca...
[Vrh] Go down
https://ledenostenac.forumcroatian.com
 
"COUNTER STRIKE OSNOVE"
[Vrh] 
Stranica 1 / 1.
 Similar topics
-
» Counter-strike 1.6
» sta je to counter strike
» "SPECIFIKACIJE I TRIKOVI ZA PISTOILJE U CS"
» Counter Strike - Srpska Cast
» Objasnjenje kako ubaciti spray u counter strike!

Permissions in this forum:Ne moľeą odgovarati na postove.
 :: Tehnički Deo Foruma :: Kutak Za Gamere ~ Kritike & Novosti-
Forum(o)Bir: